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おしえわざの場所:りゅうせいぐん、ガリョウテンセイ他

おしえわざの場所:りゅうせいぐん、ガリョウテンセイ他

オメガルビー・アルファサファイアにて、人から教えて貰える技とその場所
BP交換で覚えられる技60種も一緒に載せておきます。技マシン以外で覚える技はここに。

教え技とは

人から教えて貰える技のこと。シリーズ恒例で特定のポケモンに強力な技を教えてくれる人がいる。
合体技・究極技・りゅうせいぐんは[なつき度]最大で習得可能になる。

▼場所別の目次

▼技関連メモ

  • 技を忘れるには、ミナモシティ:デパート右横の民家[忘れオヤジ]を利用
  • 技を思い出すには、ハジツゲタウン:北西民家[わざマニア]にハートのうろこ1枚を渡す

▼なつき度メモ

[なつき度]は
手持ちにいれて一緒に歩いたり、レベルアップ、ポロック一部きのみを与える事で上がる。
道具:[やすらぎのすず]を持たせておくことでさらに上がりやすくなる
放置歩数稼ぎでなつき度上げ・自動レベルアップ場所

キンセツシティの西:合体技教え屋

各世代の御三家専用のタッグ・トリプルバトル向けの技
(なつき度が最大で習得可能になる)

わざ名 タイプ 効果
くさのちかい くさ [特殊/威力80/命中100/PP10]
技[みずのちかい]と組み合わせて使うと威力が150になり、
4ターンの間相手の素早さが下がる
技[ほのおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、炎タイプに変化。
4ターンの間、炎タイプ以外の相手は毎ターン終了時にダメージを受ける
ほのおのちかい ほのお [特殊/威力80/命中100/PP10]
技[くさのちかい]と組み合わせると威力が150になり、
4ターンの間、炎タイプ以外の相手は毎ターン終了時にダメージを受ける
技[みずおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、水タイプに変化。
4ターンの間、味方の技の追加効果が出やすくなる
みずのちかい みず [特殊/威力80/命中100/PP10]
技[ほのおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、
4ターンの間、味方の技の追加効果が出やすくなる。
技[くさおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、草タイプに変化。
4ターンの間相手の素早さが下がる

▼習得対象

  • くさのちかい…フシギバナ/メガニウム/ジュカイン/ドダイトス/ジャローダ/ブリガロン
  • ほのおのちかい…リザードン/バクフーン/バシャーモ/ゴウカザル/エンブオー/マフォクシー
  • みずのちかい…カメックス/オーダイル/ラグラージ/エンペルト/ダイケンキ/ゲッコウガ

キンセツシティの西:究極技教え屋

各世代の御三家専用の単体技
(なつき度が最大で習得可能になる)

わざ名 タイプ 効果
ハードプラント くさ [特殊/威力150/命中90/PP5]
使用した次のターンは行動できない
ブラストバーン ほのお [特殊/威力150/命中90/PP5]
使用した次のターンは行動できない
ハイドロカノン みず [特殊/威力150/命中90/PP5]
使用した次のターンは行動できない

▼習得対象

  • ハードプラント…フシギバナ/メガニウム/ジュカイン/ドダイトス/ジャローダ/ブリガロン
  • ブラストバーン…リザードン/バクフーン/バシャーモ/ゴウカザル/エンブオー/マフォクシー
  • ハイドロカノン…カメックス/オーダイル/ラグラージ/エンペルト/ダイケンキ/ゲッコウガ

ルネシティ:北東奥の民家

ドラゴンポケモン向けの強力な技
(なつき度が最大で習得可能になる)

わざ名 タイプ 効果
りゅうせいぐん くさ [特殊/威力130/命中90/PP5]
攻撃後、自分の特攻が2段階下がる

▼習得対象

  • ミニリュウ/ハクリュウ/カイリュウ
  • キングドラ
  • ビブラーバ/フライゴン
  • チルタリス
  • タツベイ/コモルー/ボーマンダ
  • ラティアス/ラティオス
  • レックウザ
  • フカマル/ガバイト/ガブリアス
  • ディアルガ/パルキア
  • ギラティナ
  • アルセウス
  • キバゴ/オノンド/オノノクス
  • モノズ/ジヘッド/サザンドラ
  • レシラム/ゼクロム
  • キュレム
  • ドラミドロ
  • チゴラス/ガチゴラス
  • ヌメラ/ヌメイル/ヌメルゴン
  • オンバット/オンバーン
  • ジガルデ

りゅうせいのたき

りゅうせいの滝の入口にいるババ様に教えて貰える。
エピソード・デルタクリア後

ORASで追加されたレックウザ専用技。
過去作や交換で入手したレックウザも、ここで技を覚えさせればメガ進化可能に。
ただし[ガリョウテンセイ]を覚えているとXYに送れなくなるので注意。

わざ名 タイプ 効果
ガリョウテンセイ ひこう [物理/威力120/命中10/PP5]
攻撃後、自分の防御と特防が1段階下がる。
ORASでは[ガリョウテンセイ]を覚えたレックウザはメガ進化が可能になる

▼習得対象

  • レックウザレックウザ

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バトルリゾート:BP交換で覚えられる技

【BPの主な入手方法】
・バトルハウスで勝利(連勝やバトルシャトレーヌに勝利するとさらに加算)

→[ポケモンバンク(年500円)]にポケモンを預けているだけでも少しずつ溜められる(マイル→BP)
ポケモンバンクの詳細はこちらで紹介

▼店1(一番手前/南)

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 交換BP
いやしのすず ノーマル 変化 5 全ての味方ポケモンの状態異常を治す 8BP
おいかぜ ひこう 変化 30 4ターンの間、自分と味方の[すばやさ]が2倍になる 8BP
マジックルーム エスパー 変化 10 後攻発動。
5ターンの間、全てのポケモンの道具の効果が無くなる
8BP
ワンダールーム エスパー 変化 10 後攻発動。5ターンの間、全てのポケモンの
[ぼうぎょ][とくぼう]の能力値が入れ替わる
8BP
ステルスロック いわ 変化 20 相手がポケモンを交代する度に、
出てきたポケモンがダメージを受けるようになる
8BP
じゅうりょく エスパー 変化 5 5ターンの間戦闘に出ている全ポケモンの命中率が上がる。
特性[ふゆう]や[飛行]タイプに[地面]技が当たるようになる
技[そらをとぶ][はねる][とびはねる][でんじふゆう]
[フリーフォール]が使えなくなる
8BP
エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体のすばやさを1段階下げる 8BP
こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体のすばやさを1段階下げる 12BP

▼店2

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 交換BP
とおせんぼう ノーマル 変化 5 相手を逃げたり、交代できなくする 8BP
スキルスワップ エスパー 変化 10 自分と相手の特性を入れ替える 8BP
こうごうせい くさ 変化 5 天気に応じてHPが回復する。
通常時:最大HPの1/2
ひざしが強い:最大HPの2/3
雨/あられ/砂嵐:最大HPの1/4回復
8BP
なりきり エスパー 変化 10 自分の特性を相手と同じにする 8BP
いたみわけ ノーマル 変化 20 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする 8BP
いえき どく 変化 100 10 相手の特性を無効化 8BP
なやみのタネ くさ 変化 100 10 相手の特性を[ふみん]にする 8BP
うらみ ゴースト 変化 100 10 相手の最後に使った技のPPを4減らす 8BP
おさきにどうぞ ノーマル 変化 15 受けた相手は素早さに関係無く、
この技の直後に行動できるようになる。
ダブル・トリプルバトル用
8BP
てだすけ ノーマル 変化 20 味方の技の威力を1.5倍にする 8BP
トリック エスパー 変化 100 10 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
片方しか道具を持っていなくても可
8BP
リサイクル ノーマル 変化 10 味方が最後に使った道具(持ち物)を手に入れる。
自分が既に道具を持っている場合は失敗する
8BP
よこどり あく 変化 10 必ず先制発動。相手が使おうとした
能力を変化させる技や回復技の効果を奪い自分にかける
8BP
マジックコート エスパー 変化 10 必ず先制発動。そのターンの間、自分が受ける変化技を
使用した相手に跳ね返す
8BP
でんじふゆう でんき 変化 10 5ターンの間、[じめん]タイプの技を受け無くなる 8BP
てっぺき はがね へんか 15 自分の[ぼうぎょ]を2段階上げる 8BP

▼店3

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 交換BP
さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 3ターン連続で攻撃し、
その間全てのポケモンは[眠り]状態にならない。
相手が身代わり中でも命中
8BP
アイアンテール はがね 物理 100 75 15 30%の確率で相手の[ぼうぎょ]を1段階下げる 8BP
とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1ターン目に空中に飛びあがり、2ターン目に攻撃。
30%の確率で相手を[麻痺]状態にする
8BP
ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 急所に当たりやすい 8BP
アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 30%の確率で相手を怯ませる 8BP
しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 20%の確率で相手を怯ませる 8BP
アクアテール みず 物理 90 90 10 通常攻撃 12BP
りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 通常攻撃 12BP
タネばくだん くさ 物理 80 100 15 通常攻撃 12BP
ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体。10%の確率で相手を[火傷]状態にする 12BP
とっておき ノーマル 物理 140 100 5 他の技を全て使うと使えるようになる 12BP
ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 通常攻撃 12BP
イカサマ あく 物理 95 100 15 相手の[こうげき]の値でダメージ計算をする 12BP
だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の[とくぼう]を1段階下げる 12BP
げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 2~3ターン連続で攻撃し、
その後自分は1~4ターン[混乱]状態になる
16BP
ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 攻撃後、自分の[こうげき]が1段階ずつ下がる 16BP
ダストシュート どく 物理 120 80 5 30%の確率で相手を[毒]状態にする 16BP
ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 2ターン目で攻撃する。
30%の確率で相手を怯ませる。急所に当たりやすい
16BP
きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 必ず後攻。攻撃する前に技を受けると失敗 16BP

▼店4(一番奥/北)

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 交換BP
しめつける ノーマル 物理 15 85 20 4~5ターンの間、
ターン終了時最大HP1/8のダメージを与える。
その間相手は逃げられる
4BP
いびき ノーマル 特殊 50 100 15 自分が[眠り]状態の時のみ使用可能。
30%の確率で相手を怯ませる。
相手が身代わり状態でも命中
4BP
みずのはどう みず 特殊 60 100 20 20%の確率で相手を1~4ターン[混乱]状態にする 4BP
でんげきは でんき 特殊 60 20 自分の命中率、相手の回避率に関係無く必ず命中 4BP
むしくい むし 物理 60 100 20 相手が持っている
バトルに効果のある[きのみ]を奪い、自分に使う
4BP
ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 相手が持っている[道具]を自分のものにする。
自分が既に道具を持っている場合は失敗する。
野生ポケモンとの戦いの場合は、
奪った道具をそのまま入手する事が可能。
トレーナー戦の場合はバトル終了後に無くなる
4BP
けたぐり かくとう 物理 100 20 相手の[おもさ]が重い程威力が高くなる。最大120 8BP
シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 10%の確率で相手を1~4ターン[混乱]状態にする 8BP
ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHP回復 8BP
かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 10%の確率で相手を[麻痺]状態にする 8BP
ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 10%の確率で相手を[火傷]状態にする 8BP
れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 10%の確率で相手を[こおり]状態にする 8BP
ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHP回復 8BP
はたきおとす あく 物理 65 100 20 相手が[道具]を持っている場合はダメージ1.5倍。
さらに相手を[道具]を持っていない状態にする
12BP
いかりのまえば ノーマル 物理 90 10 相手のHPを半分にする 12BP
ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1ターンに2回攻撃 12BP
がむしゃら ノーマル 物理 100 5 相手の残りHPから、
自分の残りHPを引いた分のダメージを与える
12BP

■関連

全技マシン一覧と入手方法まとめ

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